
防御塔基础伤害机制
作为一名从S4赛季就入坑的老玩家,我见过太多因为忽视防御塔伤害而送命的惨案。王者荣耀里防御塔的伤害到底是多少,这个问题看似简单,实际上藏着不少门道。防御塔的伤害并不是一个固定数值,它分为基础伤害和连续攻击加成两部分。以中路一塔为例,第一次攻击英雄时造成约470点物理伤害,但这个数字会随着塔的连续攻击而不断攀升。每次命中同一目标,伤害会提升约百分之三十,最多叠加到六层。也就是说,如果你在塔下站撸不走,第六下攻击能打出一千多点的恐怖伤害。很多新手玩家总觉得前期塔打人不疼,结果被塔连续命中三四下后直接黑屏,这就是没搞懂连续攻击加成的机制。
不同位置防御塔的差异
边路一塔和中路一塔的伤害其实是一样的,但二塔和高地塔的伤害会更高。二塔的基础伤害大约在五百二十点左右,高地塔则接近六百点。至于水晶枢纽,它的伤害机制更特殊,虽然单次伤害不如高地塔,但攻击频率更快,而且会同时攻击多个目标。我做过实测,满级坦克英雄出了六件防御装,在高地塔下也扛不住八下。所以那些想着残血偷塔的玩家,最好先算算自己的血量和塔的伤害倍率。另外要注意,防御塔对兵线的伤害和对英雄的伤害是分开计算的,塔打小兵一下就是一下,不会叠加连续伤害,但对英雄就会越打越疼。
前期越塔的伤害计算
很多打野玩家喜欢四级抓边路,这时候越塔就要格外小心。四级时英雄血量普遍在三千左右,防御塔第一下打你大约四百七十点,第二下就是六百一十点,第三下接近八百点。也就是说,如果你抗了三下塔,差不多两千血就没了。加上对面英雄的反打,你基本必死。正确做法是等兵线进塔,让辅助先扛第一下,然后你快速输出,在塔打出第三下之前必须撤离。我见过太多打野玩家自信满满地越塔,结果被塔打死还送对面双杀。记住一个口诀,前期越塔不过三,过了三下必回泉。这不是开玩笑,是无数局游戏换来的血泪教训。
中后期防御塔的威胁
到了游戏中期,防御塔的伤害成长虽然不如英雄血量成长快,但依然不容小觑。十分钟时,一个正常发育的战士血量在七千左右,防御塔连续攻击六下的总伤害大约在四千五百点。看起来好像能扛住,但别忘了对面还有英雄在输出。而且中后期团战往往发生在高地塔附近,这时候塔的伤害加上对面法师的控制,你就算有霸者重装也撑不住。我建议大家在推高地时,一定要等兵线进去再上,不要因为对面只剩一个人就冲动越塔。那个残血英雄可能就是诱饵,塔的伤害加上他的反击,足够让你有去无回。
特殊英雄与塔的互动
有些英雄天生就能无视防御塔的伤害,比如开大的廉颇、开二的李白、还有位移多的韩信。但我要提醒一句,无敌帧只能躲塔的一次攻击,躲不了连续攻击。李白刷大招进塔,如果没在二技能范围内,照样被塔打死。廉颇的霸体减伤对塔有效,但连续挨五下也得交闪现。真正能长时间抗塔的只有纯肉张飞开大,或者出了血魔之怒的程咬金。不过就算这样,你也不能在塔下站超过四秒。因为塔的连续攻击加成是指数级增长的,第六下之后每一下都超过一千五百点。所以玩这类英雄时,心里要默算塔的出手次数,不能盲目自信。
如何利用塔伤反杀
最后说一个高端技巧,就是利用防御塔的伤害来反杀对面。当对面英雄追你进塔时,你不要急着跑,而是绕塔走位。塔会优先攻击第一个进入范围的目标,但如果你和对面都在塔范围内,塔会攻击先动手的那个。具体来说,如果对面在塔下打了你一下,塔就会立刻转火打他。这时候你回头反打,配合塔的连续伤害,很容易完成反杀。我玩貂蝉时就经常故意残血勾引对面进塔,然后二技能躲关键伤害,让塔帮我打出成吨输出。记住,防御塔不是你的敌人,而是你的队友,关键看你怎么用。熟练掌控塔的伤害节奏,你的游戏意识至少提升一个大段位。
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